CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是我们眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应,而实际假如我按了……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点存在,我在十路口需要按键时机非常精准才能让它转向

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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emmm……快到换图阶段了……——以前讨厌世界已有规则原因,是因为自己是规则中弱势者。……实际100分的人和60分的人讨论时,往往最后结论会取一个双方都能接受值,80分。……,虽然想下意识反驳,但是实际的确是这样

经典游戏合集 Vol.1+2(Classic Games Collection Vol.1+2 Bundle)

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此捆绑包包含“经典游戏合集”Vol.1 和 Vol.2,您会在其中找到以下游戏:全都尝试玩一下,看看为什么这些游戏在这么多年后仍然很吸引人……显示方块上的数字显示该方块附近有多少地雷。……麻雀 - 您会在这个传统亚洲游戏用牌拼凑各种组合。 寻游戏 - 找出隐藏在拼图里所有单词!

本周 Steam 值得关注的游戏 05.13 - 05.19(三)

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一起看看本周都有什么游戏发售吧~ 第二部分注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……在短暂夏季,不局限在平时相处,私底下更是透过各种活动更加地了解彼此。……真探 2关键:解谜、推理、文字游戏发行日期:2024/05/17(中文支持)炽城警局警察贾华生留下一封后便失踪了

本周 Steam 值得关注的游戏 6.7 - 6.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0607-0613-part-2/

故事中你将不得不调查过去发生在自己身边一切,然而那些邪祟早已对你垂涎三尺,在每个阴暗角落等待着你归来……从地形滑动方块,创造出一条路径,把小猫从 A 点引到 B 点。每个场景中都有三把钥匙。……Lumberhill关键:在线合作、欢乐、冒险发行日期:2021/06/13(中文支持)在这款风趣又混乱合作游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……度量光源光源在单位时间发射出总能量叫做radiant,或希腊字母φ,翻译成辐射量。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样

冰封:一本重构的小说(Ice-Bound: A Novel of Reconfiguration)

indienova.com/game/ice-bound-a-novel-of-reconfiguration/

一位作家 Kristopher Holmquist 开始以这个基地作为背景故事,但是他并没有完成这部小说就死于一种罕见神经疾病……这部小说残本在网上发布,随即成为极度流行读物,成千上万读者都很想知道,小说结局最后是什么,到底是什么隐藏在极地基地最底层……游戏部分有点像完型填空——玩家选择适当部分填到小说,说服 KRIS 你对于小说解读是正确,这其中也少不了与

版本:Early Access


总页数:50


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